cos的命名源于cosplay这个词,翻译成中文是“角色扮演、动漫真人秀”的意思。
cosplay起源是一个由Nov.Takahashi提出的,他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“MyAnime”杂志上发表的文章中表示了对cosplay的热情,引发了1982~83年日本的cosplay运动。
扩展资料:
详细内容
以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及**中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
cosplay伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化;日本ACG业界每每举办动漫画展游戏展,各个展位的漫画商或游戏产商都会雇佣一些展台**cosplay成自己公司的ACG角色,以吸引观众。
借由cosplay可以更接近自己所钟爱的动漫人物,从服装的制作到饰品的搭配,每一套扮相都是coser的心血之作;更重要的是化身成自己所钟爱的人物的一瞬间,那种成就感让每位coser都为之沉迷。